PC – Cập nhật 16.2 – PUBG ASIA

PC – Cập nhật 16.2

|

ước lượng 26 số phút đã đọc

Copied !
chia sẻ
mục lục

mục lục

Lịch Bảo Trì

  • PC (Steam, Stadia)
    • 07:30 – 15:30 16/03/2022
  • Console (PlayStation®, Xbox)
    • 11:00 – 18:00 24/03/2022

※ Xin lưu ý rằng các tính năng và cập nhật mà chúng tôi cung cấp bên dưới có thể được sửa đổi hoặc thậm chí có thể bị xóa vì các lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và/hoặc phản hồi từ cộng đồng. Chúng tôi sẽ thông báo cho người chơi nếu có những thay đổi như vậy.

Trang bị chiến thuật mới

Ba lô chiến thuật

Bản cập nhật 16.2 ra mắt Trang bị chiến thuật mới là Ba lô chiến thuật! Chứa gần như bất kỳ loại vật phẩm nào và sáng tạo mọi thể loại phong cách chơi ngang tàng với món đồ siêu ba lô này; hóa thành tháp tên lửa với bốn đầu đạn Panzerfaust, hay mang theo thêm hai bộ áo giáp và mũ bảo hiểm phòng trường hợp khẩn cấp, hay làm chủ mọi phạm vi chiến đấu với bộ ba loại súng SMG, AR và DMR! Hay thậm chí còn đỉnh hơn là mang theo bốn chiếc Xe đạp địa hình (vì bạn có thể) để bạn và đội của mình không cần dùng đến xe cơ giới nữa?

  • Ba lô chiến thuật sẽ:
    • Chiếm ô vũ khí chính của bạn.
    • Có bốn ô gắn phụ kiện.
    • Xuất hiện ở mọi bản đồ.
    • Có trong Trận đấu thông thường, Trận đấu tùy biến, Chế độ tập luyện và Chế độ Sandbox (chỉ hệ PC).
    • Chứa được gần như bất kỳ vật phẩm nào trong các ô, bao gồm vũ khí, mũ bảo hiểm, áo giáp, chồng vật phẩm, v.v.
      • Các chồng vật phẩm (như chồng đạn) sẽ chiếm một ô duy nhất, nhưng giới hạn trọng lượng 60 cho mỗi ô sẽ chỉ áp dụng với các vật phẩm xếp chồng mà thôi.
      • Vũ khí gắn phụ kiện sẽ được chứa như hiện tại.
  • Ba lô chiến thuật sẽ không thể chứa Ba lô chiến thuật khác.
    • Thùng xe của xe Porter không thể chứa Ba lô chiến thuật.
  • Chỉ người mang Ba lô chiến thuật mới có thể lấy vật phẩm trong đó.
    • Trước tiên phải lấy vật phẩm ra khỏi Ba lô chiến thuật thì mới sử dụng được.
  • Khi người chơi đang giữ Ba lô chiến thuật trên tay, kiểu tương tác nhặt đồ thông thường sẽ được thay thế bằng kiểu tương tác mới để đặt vật phẩm trực tiếp vào Ba lô chiến thuật.
  • Vũ khí trong Ba lô chiến thuật sẽ chứa tất cả các phụ kiện hiện tại của chúng và bỏ qua tùy chọn “Thay thế phụ kiện” khi được hoán đổi bằng vũ khí khác.
    • Tùy chọn “Thay thế phụ kiện” cho phép bạn bật/tắt tính năng tự động thay thế các phụ kiện tương thích khi chọn vũ khí mới.
  • Dựa trên phản hồi về Ba lô chiến thuật trong Máy chủ thử nghiệm, Ba lô chiến thuật đã được cập nhật để yêu cầu người chơi phải nạp đạn cho vũ khí sau khi rút ra khỏi Ba lô chiến thuật, bất kể trạng thái trước đó của vũ khí.
    • Ngoại lệ: Lynx AMR và Panzerfaust sẽ duy trì trạng thái đã nạp đạn trước đó của chúng.

Nòng nhắm viễn vọng


Và chúng tôi còn có một tính năng khác ! Xin ra mắt Trang bị giải pháp thám thính tầm trung mới, Nòng nhắm viễn vọng ! Bộ ống nhòm đặc biệt quan trọng này sẽ giúp bạn theo dõi, ghi lại quân địch và Drone địch, đồng thời được cho phép tiếp xúc không lời với đội của bạn !

  • Nòng nhắm viễn vọng sẽ:
    • Chiếm ô vũ khí chính của bạn.
    • Xuất hiện ở mọi bản đồ.
    • Có trong Trận đấu thông thường, Trận đấu tùy biến, Chế độ tập luyện và Chế độ Sandbox (chỉ hệ PC).
    • Có thể sử dụng trong chế độ ADS.
      • Nòng nhắm viễn vọng có tính năng phóng đại 4x cố định.
      • Thiết bị này cũng sẽ báo khoảng cách thời gian thực đến mục tiêu mà bạn đang nhắm vào.
        • Khoảng cách tính toán tối đa là 1KM và khoảng cách xa hơn đó sẽ trả về giá trị “??M”.
    • Cho phép bạn phát hiện và đánh dấu người chơi và Drone địch.
      • Mọi người chơi và Drone địch trong vòng 1KM tầm nhìn của Nòng nhắm viễn vọng sẽ được đánh dấu bằng điểm đánh dấu bất hoạt (biểu tượng màu trắng).
        • Điểm đánh dấu bất hoạt sẽ chỉ được hiển thị trên màn hình của người quan sát.
  • Ô chữ nhật nhắm mục tiêu nằm ở trung tâm của chế độ xem Nòng nhắm viễn vọng.
    • Nếu người dùng đặt ô chữ nhật nhắm mục tiêu vào quân địch hoặc Drone đã được đánh dấu thì điểm đánh dấu bất hoạt sẽ chuyển thành điểm đánh dấu hiện hoạt (biểu tượng màu đỏ).
    • Các điểm đánh dấu hiện hoạt sẽ được tự động chia sẻ cho đồng đội của người dùng.
    • Bạn có thể tạo vô số điểm đánh dấu hiện hoạt.
      • Bạn có thể đánh dấu cùng lúc vài quân địch bằng điểm đánh dấu hiện hoạt.
    • Khi Nòng nhắm viễn vọng không còn đánh dấu quân địch bằng điểm đánh dấu hiện hoạt thì điểm đánh dấu hiện hoạt sẽ tiếp tục theo dõi mục tiêu thêm 7 giây trước khi biến mất.
      • Để duy trì điểm đánh dấu hiện hoạt vô thời hạn, ô chữ nhật nhắm mục tiêu của Nòng nhắm viễn vọng phải tiếp tục đuổi theo quân địch.

  • Bạn cũng có thể đặt Ping màn hình thông thường khi sử dụng Nòng nhắm viễn vọng.
  • Bạn sẽ nhận được một điểm Hỗ trợ khi quân địch mà bạn đánh dấu bị đồng đội giết (chỉ khi quân địch đó có điểm đánh dấu hiện hoạt hoặc trong vòng 5 giây sau khi điểm đánh dấu hiện hoạt biến mất).
  • Nòng nhắm viễn vọng sẽ không phát hiện hoặc đánh dấu người chơi nấp sau làn khói do Lựu đạn khói tạo ra.
    • Tuy nhiên, khi quân địch nấp sau chỗ nấp hoặc làn khói sau khi được đánh dấu bởi điểm đánh dấu hiện hoạt bằng Nòng nhắm viễn vọng, điểm đánh dấu hiện hoạt sẽ vẫn theo dõi họ thêm 7 giây trước khi biến mất.

Trang bị chiến thuật: Drone

Màu sắc đồng nhất của đèn mà Drone được tiến hành phát ra có vẻ như gây hoảng sợ cho người chơi, thế cho nên chúng tôi đã biến hóa sắc tố của đèn thành như sau :

  • Drone đồng minh triển khai: Đèn xanh lục
  • Drone địch triển khai: Đèn màu đỏ

Chế độ tập luyện

Lab tập nhắm bắn/luyện nghe âm thanh


Bạn cần khoảng trống có nhiều tiềm năng hình người để tập bắn trúng đầu quân địch ? Hay bạn chỉ muốn trở thành cao thủ tai thính bằng cách bắn đúng chuẩn ở nơi nghe thấy tiếng súng của quân địch ? Vậy thì lab tập nhắm bắn / luyện nghe âm thanh mới có trong Chế độ tập luyện là tính năng dành riêng cho bạn !

  • Bạn có thể vào khu luyện tập riêng này bằng cách tương tác với một trong ba bãi đáp trực thăng ở Chế độ tập luyện.

  • Sau khi vào, bạn cần chọn một trong hai chế độ: tập nhắm bắn hoặc luyện nghe âm thanh.
    • Tập nhắm bắn
      • Chọn vũ khí trong cửa sổ chọn vũ khí, tương tác với nút bắt đầu và tiến hành luyện tập sau thời gian đếm ngược 5 giây.
      • Mục tiêu tập bắn hình người sẽ xuất hiện ngẫu nhiên. Các mục tiêu đầu tiên sẽ bắt đầu xuất hiện ở dạng phẳng trên mặt đất, sau đó 3 đến 7 mục tiêu ngẫu nhiên sẽ xuất hiện đồng thời để bạn bắn.
      • Khi kết thúc phiên tập luyện, màn hình sẽ hiển thị số lần bắn trúng đầu và tổng số mục tiêu bắn trúng.
    • Luyện nghe âm thanh
      • Bạn sẽ bắt đầu với một bài Deagle cơ bản và một ống ngắm chấm đỏ.
      • Những âm thanh khác nhau của vũ khí chính trong phạm vi từ 15m~300m sẽ được phát ngẫu nhiên trên các mục tiêu.
        • Tên vũ khí và khoảng cách của phát súng sẽ được hiển thị trên màn hình.
      • Một khi bạn bắn đúng mục tiêu, mục tiêu sẽ lùi lại và quay trở lại ngay lập tức.
        • Màn hình sẽ phát thông báo tiêu diệt, cho biết loại vũ khí phát ra tiếng súng đó.
      • Bạn nhận được 10 điểm khi bắn đúng mục tiêu, được 5 điểm khi bắn trúng mục tiêu ở hai bên của mục tiêu đúng và được 0 điểm khi bắn trúng các mục tiêu còn lại.
        • Có các hiệu ứng âm thanh khác nhau đối với mỗi điểm số khác nhau bạn kiếm được.
      • Phát súng giống hệt nhau sẽ di chuyển giữa các mục tiêu khác nhau sau mỗi 5 giây cho đến khi người chơi bắn trúng mục tiêu.
      • Tổng điểm của bạn sẽ hiển thị trên màn hình sau khi kết thúc phiên tập luyện.
  • Mỗi phiên tập luyện có thời lượng 1 phút, nhưng bạn có thể rời phiên tập bất cứ lúc nào.

Mục tiêu tập bắn được cải tiến

  • Tập luyện trên các mục tiêu hình người và hình xe mới được thêm như thể đó là những quân địch thực sự!
  • Bạn có thể thấy các mức sát thương khác nhau gây ra cho mục tiêu dựa trên vùng bạn bắn trúng.
    • Sát thương bắn trúng đầu lên các mục tiêu hình người sẽ được hiển thị bằng màu đỏ.
      • Sát thương khác lên cơ thể như thân người, tay, chân, v.v. sẽ được hiển thị bằng màu trắng.
    • Sát thương cho ghế lái trên các mục tiêu có hình xe sẽ được hiển thị bằng màu đỏ.
      • Sát thương khác như lên bánh xe và thân xe sẽ được hiển thị bằng màu trắng.

Sắp xếp lại bố cục

Bố cục chung của Chế độ tập luyện đã được biến hóa một chút ít để tương thích với những tính năng và khu vực tập luyện mới của bản update này .

  • Thêm Gian trưng bày xe để hiển thị ba loại xe được bổ sung gần đây.
  • Thêm Gian trưng bày vật phẩm để hiển thị ba vật phẩm được thêm gần đây.
  • Thêm phòng tập bắn xe có các mục tiêu di chuyển cùng tốc độ với xe.
  • Xóa bỏ nhà kho hiện tại chứa súng và phụ kiện để nâng cao hiệu năng của chế độ này. Hãy sử dụng Trợ thủ tập luyện tiện lợi để triệu hồi vũ khí và vật phẩm mọi lúc, mọi nơi!
  • Bây giờ, xe cào cào sẽ xuất hiện thay vì Xe máy.
  • Do việc sắp xếp lại Chế độ tập luyện nên Camp Jackal đã bị xóa khỏi chế độ Chiến tranh phe phái trong các Trận đấu tùy chỉnh.

Yêu cầu để tham gia chế độ

  • Để khuyến khích người chơi bắt đầu các bài thực hành theo tình huống trong các phòng tập khác nhau, Chế độ tập luyện hiện cho phép người chơi chỉ hoàn thành Tập luyện cơ bản cũng có thể tham gia.

Xoay Vòng Bản Đồ

Như đã đề cập trong thông tin Kế Hoạch Xoay Vòng Bản đồ mới nhất, Sanhok sẽ được thay thế sửa chữa bằng Haven trong lần xoay vòng của bản update 16.2 này cho những Trận đấu thường thì. Hãy sẵn sàng chuẩn bị chiến đấu với những bot mới, người chơi của quân địch và tổ chức triển khai Pillar trong sự trở lại của hòn hòn đảo công nghiệp Haven !

  • Trận đấu thông thường
    • Erangel / Miramar / Taego / Karakin / Haven
  • Trận đấu xếp hạng
    • Erangel / Miramar / Taego

Thế giới

Trang trí mừng Sinh nhật 5 tuổi

Bạn sẽ thấy một số mục trang trí mừng sinh nhật 5 tuổi tại Erangel và Taego trong Trận đấu thường thì, nhưng chúng tôi sẽ lý giải ngắn gọn về sự kỷ niệm sinh nhật 5 tuổi vì những thông tin riêng không liên quan gì đến nhau sẽ cho bạn biết thêm về những sự kiện, đặc lợi, v.v. sắp có của chúng tôi !

Karakin

  • Một số mục cập nhật cảnh quan đã được thực hiện để cân bằng trải nghiệm chiến đấu trong Karakin.
    • Để tạo lối thoát an toàn hơn ra khỏi Al Habar, cây cối và những bức tường đá được thêm vào xung quanh khu vực này.
    • Cây, đá và một bức tường đá được thêm vào tổ hợp các ngôi nhà phía trên bên phải của Bashara để giảm bớt khả năng dễ bị thương tích khi ở trong khu vực này.
    • Địa hình của dãy núi bao quanh Hadiqa Nemo được điều chỉnh lại.
      • Sườn núi được thêm vào để chặn tầm nhìn của quân địch.
      • Chiều cao của dãy núi bao quanh khu vực này được hạ thấp một chút vì chúng tạo ra hơi nhiều lợi thế cho nhiều người chơi.
      • Độ dốc của ngọn núi đã được làm thoải hơn một chút và lớp phủ tự nhiên hơn một chút cũng được thêm vào.
  • Tăng điểm xuất hiện vật phẩm trong các boong-ke gần Bahr Sahir và Hadiqa Nemo.
  • Các ký hiệu chữ cái chỉ hướng như E cho phía Đông và X cho các bức tường thoát nổ đã được thêm vào các bức tường cụ thể trong boong-ke của Karakin để hỗ trợ những người chơi bị lạc.

Haven

  • Các bot hoạt động như người chơi của quân địch được thêm vào Haven.
  • Tùy chọn để điều chỉnh độ sáng của bản đồ đã được thêm vào mục Cài đặt.

Khói của Hòm cứu trợ

  • Cài đặt Chế độ mù màu sẽ không còn áp dụng với khói màu đỏ của Hòm cứu trợ do một tính năng mới sẽ được thêm vào trong bản cập nhật sau này.

Cân bằng tỷ lệ xuất hiện vật phẩm

Chúng tôi được phản hồi rằng vũ khí khá có ích và phụ kiện tương thích với chúng cần được phát hiện liên tục hơn trong những map Trận đấu thường thì. Do đó, chúng tôi đã thử nghiệm kỹ trong nội bộ dựa trên tài liệu về tỷ suất xuất hiện vật phẩm hiện tại. Chúng tôi đã quyết định hành động rằng tốt nhất là nên kiểm soát và điều chỉnh tỷ suất Open của những khẩu AR, DMR, SR và ống ngắm trong Erangel và Miramar để giảm bớt cảm xúc không dễ chịu của người chơi khi họ thua trận vì không như mong muốn trong việc nhặt đồ .

※ Việc cân bằng tỷ lệ xuất hiện vật phẩm này sẽ chỉ áp dụng cho các Trận đấu thông thường. (Normal Match)

Erangel

  • Tốc độ xuất hiện của Súng trường tấn công (AR) và Súng trường thiện xạ chuyên dụng (DMR) được tăng lên xấp xỉ 62%.
  • Tốc độ xuất hiện của Súng bắn tỉa (SR) được tăng lên xấp xỉ 145%.
  • Tốc độ xuất hiện của Tay cầm được tăng lên xấp xỉ 33%.
  • Tốc độ xuất hiện của Ống ngắm được tăng lên xấp xỉ 75%.
  • Tốc độ xuất hiện của Báng súng được tăng lên xấp xỉ 38%.
  • Tốc độ xuất hiện của Băng đạn được giảm xuống xấp xỉ 28%.
  • Tốc độ xuất hiện của Vật phẩm hồi máu và Vật phẩm ném được giảm xuống xấp xỉ 13%.
  • Tốc độ xuất hiện của Shotgun được giảm xuống xấp xỉ 27%.
  • Tốc độ xuất hiện của Súng ngắn được giảm xuống xấp xỉ 48%.

Miramar

Do sự phân chia giàn trải của những điểm xuất hiện vật phẩm trong Miramar, do đó người mất thêm chút thời hạn để nhặt đồ. Do đó, về toàn diện và tổng thể, vận tốc Open của vũ khí và vật phẩm đã được tăng lên .

  • Tốc độ xuất hiện của Súng trường tấn công (AR) đã được tăng lên xấp xỉ 105%.
  • Tốc độ xuất hiện của Súng trường thiện xạ chuyên dụng (DMR) đã được tăng lên xấp xỉ 123%.
  • Tốc độ xuất hiện của Súng bắn tỉa (SR) đã được tăng lên xấp xỉ 317%.
  • Tốc độ xuất hiện của Tay cầm đã được tăng lên xấp xỉ 103%.
  • Tốc độ xuất hiện của Ống ngắm đã được tăng lên xấp xỉ 100%.
  • Tốc độ xuất hiện của Băng đạn đã được tăng lên xấp xỉ 10%.
  • Tốc độ xuất hiện của Phụ kiện đầu nòng đã được tăng lên xấp xỉ 12%.
  • Tốc độ xuất hiện của Báng súng đã được tăng lên xấp xỉ 47%.
  • Tốc độ xuất hiện của Áo giáp đã được tăng lên xấp xỉ 12%.
  • Tốc độ xuất hiện của Ba lô đã được tăng lên xấp xỉ 16%.
  • Tốc độ xuất hiện của Mũ bảo hiểm đã được tăng lên xấp xỉ 20%.

Survivor Pass: Punk Wave


Trước hết, chúng tôi muốn cảm ơn tổng thể những bạn vì đã kiên trì chờ đón. Cuối cùng cũng đã có Punk Wave, là Survivor Pass tiếp theo ( với giao diện cũng đẹp hơn ) ! Hóa thân thành ngôi sao 5 cánh vui nhộn nhất trên Battlegrounds bằng cách triển khai xong trách nhiệm và tích lũy phần thưởng .
Chúng tôi cũng đã triển khai một số ít kiểm soát và điều chỉnh cân đối và nâng cấp cải tiến giao diện người dùng / thưởng thức người dùng tổng thể và toàn diện để mang bạn chơi Survivor Pass vui hơn .

  • Để phân biệt XP của Thông thạo sinh tồn/Thông thạo vũ khí với XP của Survivor Pass, giờ đây XP của Survivor Pass sẽ được gọi là XP của Pass.
  • Thời gian chơi tối đa để kiếm được XP của Pass mỗi ngày: 6 giờ → 8 giờ
  • XP của Pass tối đa có thể nhận được mỗi ngày: 7200 XP của Pass → 9600 XP của Pass
    • Điều này không ảnh hưởng đến phần thưởng XP của Pass nhận được từ các nhiệm vụ.

Sảnh chính

  • Chúng tôi có bản nhạc nền đặc biệt “Sinh nhật PUBG 5 tuổi” và áp dụng cho sảnh chính – các bản đồ trong trò chơi không phải là những bản đồ duy nhất để mừng sinh nhật 5 tuổi sắp tới của chúng tôi!

Giao diện/Trải nghiệm

  • Những biểu tượng hiện tại trên thẻNâng cấpvà Cửa hàng đã khiến một số người chơi bối rối, vì vậy chúng đã được điều chỉnh để thể hiện thông điệp rõ ràng hơn.
  • Các mục giới thiệu liên quan đến Cốt truyện đã được thêm vào cửa sổ chọn bản đồ cho mỗi bản đồ.
  • (Hệ máy Console) Thiết kế tổng thể của các biểu tượng phím giữ đã được cập nhật.

Hiệu năng

  • Áp dụng công nghệ nén mới cho mọi nền tảng để giảm dung lượng game và tốc độ giải nén.
    • Bản cập nhật này được kỳ vọng sẽ giảm bớt sự cố trong trò chơi, đặc biệt là trên thiết bị cấu hình thấp.
  • Nâng cao tốc độ khung hình bằng cách tối ưu hóa thêm các vùng kết xuất lớn trong trò chơi như thành phố và/hoặc các tòa nhà.

Source: https://thevesta.vn
Category: Dịch Vụ